AudioFB가 실시간 룸 시뮬레이션 플러그인 RoomDiY를 출시했습니다. 사전 녹음된 임펄스 응답에 의존하는 컨볼루션 리버브와 달리, RoomDiY는 룸의 형상・표면 재질・음원 및 청취자 위치로부터 음향 공간을 실시간으로 생성합니다. 무료 버전은 가입이나 시간 제한 없이 진정한 무료로 제공되며, 동시에 활성화 가능한 룸 1개와 최대 100m²의 룸 면적 제한이 있습니다.
RoomDiY의 차별점
RoomDiY는 100% 로컬에서 동작하는 소형 내장 LLM을 탑재하고 있어, “foam walls가 있는 작은 드라이 스튜디오”나 “큰 콘크리트 홀”과 같은 자연어 룸 설명을 완전한 음향 프로파일로 변환합니다. 엔진은 룸의 치수・표면 재질・부피로부터 RT60, 고역 감쇠, 디퓨전을 자동으로 산출합니다. 그 후 2D 평면도 위에 흡음재(absorber), 반사재(reflector), 디퓨저(diffuser)를 배치하면 DSP 리버브 엔진이 실시간으로 변화를 반영합니다.
주요 기능
- 커스텀 2D 룸 빌더 — 다이내믹 캔버스에 룸 레이아웃을 직관적으로 그리고 흡음재 / 반사재 / 디퓨저를 시각적으로 배치
- 자연어 룸 설명을 음향 리포트로 변환하는 100% 오프라인 AI 음향 엔진
- 저・중・고역대별 RT60 분석
- 룸 치수에 의한 정재파 공명 주파수를 식별하는 룸 모드 검출
- 오디오 스펙트럼 전체에 걸친 룸 응답 시각화
- AI 기반 문제 주파수 검출・트리트먼트 배치 제안・청취 위치 평가
- 음향적 정확도를 가진 깊이・거리・팬의 비주얼 믹싱
다운로드 및 사용 시작 방법
AudioFB 공식 제품 페이지의 “Get RoomDiY Free” 섹션에서 macOS 또는 Windows용 인스톨러를 다운로드하세요. RoomDiY는 “먼저 룸을 만들고 그 다음에 듣는다”는 설계이므로, 처음 실행 시 슬롯에 이미 들어 있는 기본 룸을 먼저 삭제하고 직접 그려야 합니다(슬롯이 비어 있지 않으면 그리기 및 프롬프트 컨트롤이 비활성화 상태로 유지됩니다). 룸 작성 순서: 좌상단의 Draw 버튼을 클릭하고, 2D 캔버스 위에서 클릭하여 정점을 순서대로 배치(사각형이라면 4점), 그리기를 마치면 더블 클릭으로 플로어를 확정합니다. 그 다음 프롬프트 필드에 룸 설명을 입력하고 Generate Acoustics 버튼을 클릭합니다. 이후 흡음재・반사재・디퓨저를 배치하고 음원과 청취자를 XY 좌표 위 자유롭게 배치할 수 있습니다.



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